影视艺术语言的基本单位
电影和电视都是由图像和声音这两大重要部分构成的,其中图像部分起着主要的作用,在影视广告中具有独特的位置.那么,它又存在哪些基本的语言单位呢?
画幅无论是通过银幕成像的电影,还是屏幕显示的电视,它们的画面可以或大或小,但其画幅的比例却是有一定规格的,有着严格的科学性和统一性.
众所周知,正比之内的方形被世人公认为最美的“黄金分割”,大约是五比八或三比五的比例.无论是文艺复兴时期的建筑、绘画,还是现代艺术都适用于这一审美原则.而电影和电视画幅矩形通常是采用三比四的比例,其比值是L:1.333,基本接近“黄金分割”矩形的1:1.618的比例。除此之外,还有一些特殊的画幅,如宽银幕电影、环形电影等,电视中也有16:9的画幅等.
画幅规格一般对电影来说,是指胶片宽度及影像尺寸和形状.画幅是由矩形的比例来描绘:画幅的宽度除以高度,就是画幅的宽高比.1:1.333的宽高比就是常规的画幅标准一8毫米、16毫米、35毫米胶片都是如此,也叫做学会标准片格窗.
在美国商业性电影院中,放映的多数影片是1:1.85的比例.在欧洲放映的多数影片是1:1.66的比例.供电影院放映的影片一般是用35毫米(也有用65毫米胶片)电影胶片拍摄的.常常用变形镜头将所拍摄的影像“压缩”使其能与影片的画幅相适应,在放映时反过来用“解压”镜头将其还原,使其恢复到原来的宽度比.变形系统一般称为斯科普(Scope)。
对电影来说,通常是画幅尺寸越大,所记录的影象质量就越好.这是因为,胶片每次曝光受光面积大时,影片的颗粒和缺陷对影象的损伤就少一些,而密度就高.35毫米摄影机每秒使13平方英寸的面积曝光;16毫米摄影机曝光面积仅为3平方英寸.这个原理同样适合于常规声音的录制.
尺寸小的画幅的最大缺点,是将影像放映到银幕上时所需要的放大倍数问题.一个16毫米的画幅在8x10英尺的银幕上放映时必须放大约10万倍,而要充满同样大小的银幕,一个8毫米的画幅就需要放大30万倍以上.
用35毫米电影胶片拍摄的画幅,通过胶转磁以后成为电视录像带信号以后,其画幅不规格也大致相同.当然,用来制作的工作版会比制作成片后的播出版的画幅要大一些,这是因为要确保播出画面的完整及制作中的画面调整.
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